Quanta memoria utulizara nuestra tarjeta gráfica para almacenar una resolución de pantalla 2048x1536 y 32bits de profundidad de color.
(2048x1536x32)/8/1024/1024=12Mb
Para saber la memoria que necesitamos con 60 Frames por segundo.
12x60=720
Y si ahora cambiamos a la configuración y ponemos una resolución de 800x600 y profundidad de 16bits.
(800x600x16)/8/1024=937Kb
Quantos colores tenemos con una profundidad de 16bits y de 32bits ?
2^16=65536
16 bits = 65536 colores
2^32=4294967296
32 bits = 4294967296 colores
8 bits = 256 niveles por canal de color (x3 canales de color (RGB) = 256 x 256 x 256 = 16.777.216 colores que puede representar cada píxel)
12 bits = 4.096 niveles por canal de color.
16 bits = 65.536 niveles por canal de color.